<br>在所有人都还在抓小精灵的时候,不少玩家已经不能满足于制作好的AR游戏,于是他们只能自己开发游戏,自定义未来VR和AR娱乐方式。</br>
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<br>世界上有2000万人在Minecraft中用他们的想象力创造着无尽的虚拟世界。然而,与大多数游戏不同,游戏的玩家才是提升游戏扩展性的主力军。在游戏中他们不光可以复制现实世界中存在的东西,还能对游戏进行分享和修改。</br>
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<br>这款游戏将程序员、艺术家、音乐家和内容提供商有机地结合在了一起。玩家用修改器来改变游戏原有的内容。</br>
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<br>多年前,John Carmack开始注意到Minecraft的玩家们。他说这款游戏有创造“虚拟空间”的潜力,能够让玩家聚集在3D的虚拟空间内相互馈赠礼物。由于游戏中无尽世界将服务器和用户设计的内容相连接在一起,他认为这很好地搭建了虚拟创设和现实空间的桥梁。</br>
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<br>微软已经为这款游戏设计了AR头盔设备Hololens。在最近的E3展会上,他们展示了这款产品的Demo。</br>
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<br>尽管还处在设计阶段,微软表示,Hololens作为数字世界的设备是无与伦比的。大多数人对于如何设计3D都不够了解,他们觉得只是在2D屏幕上做的复杂些。但是AR能够帮助用户创建出很多独一无二的内容。让更多的游戏团体会在他们的游戏上进行个性化设计,这将是非常酷的事情。</br>
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<br>混合虚拟实境技术完美地满足了Minecraft玩家的需求,以至于像littleBits这样的电子积木也被用于这个游戏中。在bitCraft中,玩家能够将littleBits的硬件设备用于Minecraft的“redstone”中来创建虚拟和现实的无缝连接。</br>
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<br>这种游戏模式提供了一个全新的游戏体验,由于游戏需要在现实世界和虚拟世界中来构建东西,你必须学会如何协调彼此并快速做出决定。在整个游戏的过程中面对一系列问题需要解决,同时还需要立体空间思考的能力。</br>
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<br>该游戏其实给了不少VR\AR游戏的开发者提供了一个好的思路,利用大众玩家的创新能力来增加游戏的可玩性,也同时解决了VR/AR内容的产出问题。</br>
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<br>目前,VoidAlpha的Block Maker可以让玩家利用了英特尔®实感™技术扫描了现实世界中的物体并呈现在Minecraft的虚拟世界中。他已经成功在游戏中发明了活板门报警器以及全套的智能家居。</br>
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<br>你所熟悉的东西会通过这样的方式出现在你游戏的虚拟的世界中。孩子们玩的时候能将喜爱的泰迪熊,甚至于仓鼠利用英特尔®实感™技术扫描带进游戏中来。</br>
将现实世界的东西扫描到这个游戏中十分吸引人。尽管该游戏还没有正式发布,但已经有很多人对Block Maker很期待了。人们会花费大部分时间来创造属于他们自己的世界。
就像Hololens能让Minecraft在3D空间中的设计进行的更为容易,Block Maker也大大降低了潜在玩家的门槛。其他业内人士表示,Block Maker将现实同虚拟世界的界限变的更为模糊。设想下用这款产品将物品扫描到游戏中,再用3D打印出其中的东西。
在游戏中去认识那些玩家,并让他们分享下游戏的心得,他们会告诉给你别人无法理解的游戏体验!
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