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Unity发布2021工程建设行业数字化转型趋势报告

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1月22日,实时3D内容创作与运营平台Unity在2021欧特克年度设计峰会上发布了《2021年 AEC 行业数字化转型趋势报告:XR,数字孪生和实时设计》(以下简称《报告》,AEC指建筑、工程和施工),该报告解读了后疫情时代将塑造工程建设行业重大趋势的三大使能技术,并分享了来自AECOM、Auggd等15 位行业专家对 2021 年趋势的展望和洞见。

Unity线上技术大会正式开幕,硬核技术重磅升级

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16日晚,主题为“创新思,享未来”的中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕,Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello、大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波,以及全球产品管理副总裁Andrew Bowell,全球资深副总裁Dave Rhodes等高管在主题演讲中与线上观众分享了Unity全球和中国业务发展策略,最新成熟技术及2021年技术路线图等内容,并发布了Made with Unity中国榜单2020年度奖项最终获奖名单。

Unity线上技术大会开幕在即,重磅嘉宾名单新鲜出炉

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为期五天的中国Unity线上技术大会将于2020年11月16日正式拉开帷幕。随着大会开幕在即,确认出席的嘉宾名单亦正式出炉,来自游戏、工业及传媒娱乐行业的技术大咖以及重磅嘉宾,将为大家带来满满干货,并分享最新的内容开发技术前瞻。

Elektrobit 和 Unity 共塑下一代汽车座舱沉浸式实时 3D 体验

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作为富有远见的汽车行业嵌入式和互联软件产品全球供应商,Elektrobit (EB) 与全球领先的实时3D交互内容创作和运营平台 Unity 共同宣布一项合作,旨在简化汽车人机界面(HMI)设计和开发的流程,同时扩展用于创建下一代、面向未来用户体验的实时渲染功能。

Made with Unity中国榜单2020年度奖项报名正式开启

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今日,全球领先的实时3D创作和运营平台Unity宣布,其 Made with Unity (MWU) 中国榜单2020年度奖项报名即日起正式开启,面向广大使用Unity平台的创作者征集优秀作品。MWU中国榜单2020年度奖项是由Unity官方组织的年度Made With Unity作品评选活动,这也是该榜单首次落地中国,以致敬和表彰中国游戏、工业、传媒娱乐等领域的优秀作品与创作者。

通过八个步骤将英特尔实感 Unity* 工具套件添加到您的项目中

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<br>本指南可帮助您导入英特尔实感软件开发套件中的英特尔® 实感™ Unity* 工具套件,以便您将英特尔实感技术轻松集成到您的项目中。 </br>

1. 启动 Unity

<center><img src="http://intel.eetrend.com/files/2016-03/wen_zhang_/100001225-911-01-star…; alt=""></center>

<br>2. 从菜单栏选择 File, New Project 以创建新项目</br>

Unity* 英特尔® x86 的出色之处!Unity 竞赛获奖者分享获胜经验

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作为游戏开发人员,您一直在探索如何获得更广泛的客户群,以及如何提升游戏的性能。英特尔公司一直在探索如何支持您实现这些目标。最近,我们与一些在英特尔与 Unity Technologies 联合比赛中获胜的游戏开发人员谈论了这些话题。他们就为 Unity 中的 Android* 平台添加支持的简易性、打开重要市场的新方式以及游戏性能的提升,提供了一些有趣的见解。一些开发人员表示,他们计划未来在游戏中添加 x86 支持。总体来说,当您读到这里时,您会发现参加比赛是一种充满激励的积极体验。

<strong>为 Unity 中的 Android 平台添加 x86 支持:小菜一碟</strong>

英特尔® 实感™ SDK 原生映像在 Unity* 的副本

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该示例使用原生 Unity* 插件,通过绕开 SDK 的 C# 层,显著提高显示英特尔® 实感™ SDK 映像数据的性能。映像数据通过图形 API 直接上传至 GPU。

该示例支持 Direct3D* 9、Direct3D* 11 和 OpenGL*,但通过调整后可以支持其如欲了解有关该示例以及原生 Unity 插件的更多信息,请访问此处。

<center><img src="http://intel.eetrend.com/files/2016-03/wen_zhang_/100001213-855-001.jpg…; alt=""></center>
<strong>图 1.</strong> 在 Unity* 中运行的示例快照。

<strong>示例内容</strong>

该示例包括:
1、插件源代码
2、使用该插件的示例 Unity 项目