该示例使用原生 Unity* 插件,通过绕开 SDK 的 C# 层,显著提高显示英特尔® 实感™ SDK 映像数据的性能。映像数据通过图形 API 直接上传至 GPU。
该示例支持 Direct3D* 9、Direct3D* 11 和 OpenGL*,但通过调整后可以支持其如欲了解有关该示例以及原生 Unity 插件的更多信息,请访问此处。
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<strong>图 1.</strong> 在 Unity* 中运行的示例快照。
<strong>示例内容</strong>
该示例包括:
1、插件源代码
2、使用该插件的示例 Unity 项目