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VR技术

虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术通过计算机生成一个完全虚拟的三维环境,用户通过佩戴VR头盔和其他感知设备,可以沉浸在这个虚拟世界中并与之互动。VR技术能够为用户提供一种身临其境的体验,广泛应用于娱乐(如游戏、电影)、教育(如虚拟课堂)、医疗(如心理治疗、模拟手术)等领域。VR不仅能够模拟视觉,还能结合声音、触觉等感官,让用户感受到更加真实的虚拟环境。

VR改变世界的5种方式盘点

editor Chen /

<strong>VR将改变世界</strong>

据外媒报道,随着索尼平价VR产品PS VR的发布和Oculus进军社交领域,我们正经历一个前所未有的时代,VR将改变我们生活工作和娱乐的方方面面。同时,它还会在深度和广度上影响工业、医疗、教育、娱乐和商贸产业的发展。而我们从宣传语中获取的所谓沉浸式和超现实的体验只是VR改变世界的一种方式而已。

眼下,我们与互联网之间的连接只是二维的,在与互联网进行交互时,我们与它的最近距离在触摸屏上戛然而止,不过这一情况即将改变。虚拟现实将颠倒乾坤,在浏览、购物等互联网体验上给我们带来重大的改变。同时,它也会改变我们学习、生活、交流和互动的方式。

下面,我们就来共同盘点VR改变世界的5种方式:

<strong>1. VR将把我们未知的世界形象化</strong>
大多数房地产和装修行业对概念化这一名词很感兴趣,此前它们向用户展示时只能使用模型和样板房,但随着技术的进步,各种电脑上的3D模型渲染也成了新招式。不过,对许多人来说,只是看看这些东西还是不知道新家到底会是什么样,但VR的出现将会彻底改变这样的窘境。

芯片公司大举进攻VR,英特尔在VR上的战略与规划

editor /

<br>今年,英特尔推出了VR一体机,并且公布了和微软的合作。10月18日,在香港举办的VR/AR/MR生态圈高峰论坛上,英特尔英特尔技术销售总监高宇更是与大众分享了英特尔的VR战略与规划,同时阐述了对现在VR市场的看法。</br>

<strong><font size="5">英特尔在IDF上公布要做的四件事</font></strong>

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<br>今年9月中旬,英特尔在IDF上公布了这四件事情:</br>

【视频】谜题可解:澳科学家将用VR技术破解老挝石缸阵

editor /

<br>据澳洲网报道,位于老挝的石缸阵是世界文化遗产,但数百年来围绕它的却是无数当地人及游客对其发出的各种各样的疑问:这个石缸阵的目的何在?谁建立了这个石缸阵?他们又生活在哪里?如今,来自澳洲蒙纳士大学(Monash University)和国立大学的研究者们正在利用无人机和VR技术试图揭开这一未解之谜。</br>

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<br>据报道,石缸阵位于老挝北部偏远的川圹省省会丰沙湾查尔平原上。“查尔”在老挝语中就是“石缸”的意思,而这个平原正是靠着这一大片神奇的石缸阵而得名。</br>

半年度VR用户报告:上半年国内潜在用户4.5亿

editor /

<br>日前,国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《2016上半年中国VR用户行为研究报告》,以网络抽样调查的方式,对VR用户需求进行了全方位解析。数据显示,国内VR潜在用户达4.5亿,其中,重度用户约237万;用户对交互功能需求大,VR购物被看好。</br>

<strong><font size="5">重度用户达237万85后为核心用户群体</font></strong>

研究报告显示,2016上半年国内VR潜在用户达4.5亿,浅度用户约为2700万,重度用户约237万,预计国内VR市场将迎来爆发式增长。其中,VR重度用户人数较去年增长146.9%,每日使用VR时长从2015年的34分钟增长至37分钟,集中在晚上21-23点时段,下班后在家中使用。
  
VR用户群体以80、90后为主,集中在26-30岁之间的85后,占比达到28.4%,这与年轻一族乐于接触新鲜事物的特点有关。另,用户群体有从北上广等经济发达城市逐渐向全国扩散的趋势。

2017年“我”就找不到工作了 因为缺少VR简历

editor /

<br>劳埃德银行推出了一项新计划,通过虚拟现实的方式来对求职者进行第一轮的面试。</br>

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<br>其实除了游戏,还有许多其它领域也可以让虚拟现实技术发挥自己重要的作用,比如招聘和面试,现在一样需要虚拟现实技术的加入。</br>

最近劳埃德银行推出了一项新计划,那就是通过虚拟现实的方式来对求职者进行第一轮的面试。同时,面试者不仅需要在虚拟现实的环境中描述自己对某个问题的解决方法,甚至还要自己亲自证明如何在VR环境中来真正解决和施行解决一系列的方案。

据悉,这项技术将首先在2017年秋季的毕业生招聘以及数字及IT研究生计划中施行。

英特尔推“双七”商用解决方案 助力VR团队创作VR内容

kelly /

<br>英特尔中国于近日在北京总部举办了“VR领域领先者 让灵感极速燃爆”体验交流会,并推出了针对虚拟现实企业用户的“双七”商用解决方案,以助力VR团队创作优秀的VR内容。</br>

英特尔中国区商用解决方案业务总监陈丹林表示,VR市场处于快速增长中,但内容制作相对匮乏,而VR开发者在新的机遇面前也面临着挑战。

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只想给祖国母亲庆生的你们,十一去哪浪?这里有点小建议!

kelly /

<br>十一还在旅游?这些好玩的你应该试试!</br>

号外!号外!再过一天我们就要迎来除过年以外最长的假期,国庆节啦,想想就有点小激动呢。但是因为只有一天天了,我想无心工作一心只想给祖国母亲庆生的人也一定不在少数!

于是,你们当中有的人可能就是这样的状态。

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<br>天天睡不醒,瞌睡到不行,完全没有上班的欲望,只想在家睡个舒适。</br>

当然,也有可能是这样的状态。

双目重叠技术在VR中有什么作用?

editor Chen /

【导读】双目重叠是指立体视觉系统中两只眼睛之间可见的重叠部分。换句话说,这是指两只眼睛同时能看到的地方。双目重叠对深度知觉尤为重要。当你把焦点集中在一个物体时,大脑会调整每只眼睛的位置,使得两只眼睛可以在其视觉范围的同一位置看到这一物体。

无人机与VR、体感的结合,到底是不是个伪命题?

kelly /

<br>观察近几年的美国CES消费电子展就能得知,无人机、体感、VR等新兴技术已经成为了智能硬件领域的资本重区。为了增强民用无人机的竞争力,一些开发商已经不满足于纯粹的硬件换代,它们试图将新兴技术整合起来,以此来打通更多的市场渠道。在此基础上,虚拟现实、体感操控方式等功能的植入似乎成为了无人机发展的一条康庄大道。</br>

GHOSTDRONE无人机的2.0版本中就内置了一个“VR图传眼镜”的功能,能够实现摄像头和虚拟现实头显的互通,而附带的体感操控功能则是使用智能手机来模拟无人机的相关动作。与此相仿,半沉浸式设备Glyph通过连接云台控制器,完成了陀螺仪和镜头的运动同步。再加上近期涌现的穿戴手环控制,这些智能硬件之间似乎形成了一条良好的生态链。

尽管各大厂商歌舞升平的展示着它们的新概念产品,但这些还未发展成熟的独立技术,糅合起来也不能确保产生有益的化学反应。究其原因,它们本身在实际应用时就需要解决大量的技术难题,民用方向的主流需求还有待市场的考察,而某些开发商噱头式的营销,也为这些产品的价值蒙上了一层阴影。

【视频】引爆2016的VR技术,与英特尔有何关系?

kelly /

<br>说起VR,可是名副其实的黑科技。VR是什么?VR即虚拟实境(Virtual Reality),也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使其产生身临其境之感。自20世纪80年代这一概念初提以来,VR研究一直备受科技领域精英人士的关注。</br>

2016年,在业内被认为是VR行业的元年,在这一年里,VR产品开始逐步进入商业化及量产阶段,渗入到人们日常生活的方方面面。面对如此巨大的市场蛋糕,众多IT企业纷纷试水涉足VR开发生产领域,但是VR产品的开发量产,对计算机的性能有着极高的要求,离不开高效稳定计算设备的支持。

作为创新型企业,英特尔长期致力于新技术、新产品的开发,以满足不同行业发展的需求。在2016年旧金山ID英特尔信息技术峰会(IDF)上,英特尔就播放出了这样一段视频,这正是英特尔推出的“融合现实”愿景当中的一个场景。以此为契机,英特尔不断发明创造,用其持续提升的计算力,在热火朝天的VR整个生态领域再度引领风潮。