<strong>概述</strong>
在本指南中,您可以了解如何在电脑和英特尔® 物联网设备(如英特尔® Edison 或英特尔® Galileo 开发板)之间传输文件。
注: 本指南目前仅面向 Linux OS;Windows* 和 OS X* 指南稍后推出。
<strong>要求</strong>
您的英特尔物联网设备需要安装最新的固件并连接网络。
如何刷新英特尔® Edison 开发板固件: Windows* OS X* Linux*
如何刷新英特尔® Galileo 开发板固件: Windows* OS X* Linux*
<strong>步骤</strong>
假期出行有没有让你抓狂?不管你是新手还是老司机,都一定遇到过这样的十字路口:一边是双向八车道,一边是双向两车道,八车道上车水马龙、川流不息,两车道来往车辆却寥寥无几。可让人无奈的是:这个十字路口的红绿灯始终是30秒轮换一次。如果你要是开在两车道上,心里一定窃喜;可80%情况下,你一定是一边在八车道上缓慢移动,一边抱怨红绿灯为什么这么不智能!
<br><strong>要求</strong></br>
<li>蓝牙* 音频设备,如能够播放声 音的耳机或扬声器。</li>
<li>将英特尔® Edison 开发板连接 至 Wi-Fi* 网络,请参见:<a href="https://software.intel.com/iot/getting-started#connect">第 3 步: 将开发板联网</a>。</li>
<br>本教程可向您介绍安装 AWS IoT SDK 的流程以及如何执行基本的 MQTT 调用。在开始连接英特尔® Edison 开发板之前,您需要确保安装了最新的操作系统映像。
<center><img src="http://intel.eetrend.com/files/2016-03/wen_zhang_/100001216-867-qi.jpg&…; alt=""></center>
新闻要点:
<center><img src="http://intel.eetrend.com/files/2016-03/wen_zhang_/100001215-861-th.jpg&…; alt=""></center>
3月9日晚间消息,英特尔宣布将收购以色列体育影像初创企业Replay Technologies。
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该示例使用原生 Unity* 插件,通过绕开 SDK 的 C# 层,显著提高显示英特尔® 实感™ SDK 映像数据的性能。映像数据通过图形 API 直接上传至 GPU。
该示例支持 Direct3D* 9、Direct3D* 11 和 OpenGL*,但通过调整后可以支持其如欲了解有关该示例以及原生 Unity 插件的更多信息,请访问此处。
<br>有时我们需要一个完整的开发环境来编译、部署和测试解决方案,有时无法直接在硬件上操作,或者简单来说,提供的 SDK 不足以实行我们的开发计划。 这可能是,比如,英特尔 Edison 或 Galileo 所面临的情况:如何在 Yocto Linux 操作系统上编译整个框架、运行时,以及它们之间的依赖关系?</br>
本文将为大家介绍如何创建 Yocto* 的可运行映像,如何在基础软件模拟器 QEMU 中测试该映像,以及如何在管理程序(比如 Windows 上的 Microsoft Hyper-V)中运行该映像。
<strong>操作本教程的前提条件</strong>
<strong>简介</strong>
万众期待的英特尔® 实感™ SDK 支持开发通用 Windows* 平台 (UWP) 应用的特性终于被引入 SDK R5 (v7),本文将帮助您快速入门。 R4 版文档率先介绍了 UWP 界面和方法。R5 目前可提供所需的软件组件、示例和文档,供大家开发使用英特尔® 实感™ 摄像头 (SR300) 的 UWP 应用。
文章英特尔® 实感™ SDK R5 (v7) 新特性表示,SR300 摄像头将于 2016 年第 1 季度开始接受预订,并将在 2016 年集成至指定的基于英特尔的系统。 由于最终用户目前还无法购买 SR300,本文将重点介绍为该摄像头作准备时需要注意的事项。
<strong>入门所需的组件/strong>





