上海2016年3月14日电 /美通社/ -- 3月12日,英特尔在上海蘑菇云创客空间举办Genuino 101开发板新品发布会,并同时进行英特尔智能硬件大赛第二季项目招募。作为英特尔特邀合作伙伴的上海思岚科技有限公司(SLAMTEC)联合云汉芯城、DFROBOT共同举办此次活动。
本文讨论了使用 NodeRED 流程编辑器创建 Bluemix 应用、注册设备和设置触发器,以及使用 Rickshaw JS 视觉化数据。
<strong>使用 IoTF 入门样板文件创建 Bluemix 应用</strong>
1、登录 Bluemix 控制台。 访问 console.ng.bluemix.net 并选择 "LOG IN"。
2、登录后,您将进入 "DASHBOARD " 视图。
除 CPU 外,英特尔® Edison 开发板还包含一个内部微控制器单元 (MCU)。 在本文中,我将从两个方面解释使用内部 MCU 的优势
<strong>实时</strong>
<strong>能效</strong>
MCU 在多款应用中都至关重要。 例如,基于英特尔® Edison 开发板的 Linux* 在与传感器交互时无法提供实时响应。 MCU 支持自 2.1 版开始能够在英特尔® Edison® 开发板固件软件版本上使用。
我们来了解一下英特尔® Edison 计算模块中使用的系统芯片 (SoC):
3月11日消息,英特尔将在加利福尼亚州圣何塞举办的开放式计算项目(OCP)峰会上推出一大堆科技——涵盖从NVMe存储蓝图、新的Xeon D芯片系统到内嵌了FPGA的处理器产品等。
OCP大会是由Facebook于2011年推出的,旨在鼓励硬件制造商生产开放标准和规格的通用产品。这样,大型机构——例如Facebook、微软、苹果甚至还包括你,如果你有预算的话——就能够大批量采购更便宜的产品,并且按照自己的意愿对这些产品进行个性化调整和控制。
英特尔数据中心集团的副总裁Jason Waxman在此次峰会上也宣布了接下来英特尔的一系列规划:
<strong>将OCP和NVMe结合起来</strong>
据Computerworld网站报道,英特尔一直对其速度超快的Optane内存和固态硬盘产品相当低调,但一些新透露的细节可能揭示:它们将被应用在苹果MacBook等产品中。
Optane是基于3D Xpoint技术的新型内存和固态硬盘的商品名。3D Xpoint是由英特尔和美光联合开发的一项技术,存储密度是DRAM的10倍,速度和耐用性是闪存的1000倍。
即将发布的3D Xpoint技术将兼容NVMe存储协议——一种速度超快的存储协议,有助于Optane实现其超快的读写速度。部分MacBook已经配置基于NVMe的固态硬盘,Optane能进一步提升固态硬盘读写速度。
苹果是采用这一最新笔记本技术的首批厂商之一,可能抓住把Optane用于MacBook的机遇。苹果是采用Thunderbolt和英特尔处理器技术的首家厂商。
当前,智能手机、平板电脑和笔记本电脑无处不在,支持我们网上冲浪、收发电子邮件,与朋友聊天。 但人们希望能够通过设备完成更多事情,比如远程管理和监控其他计算机和设备。 为此,他们需要能够通过互联网收发物联网设备的数据。 多款基于云的解决方案能够帮助你实现这项功能。 本文我们将介绍其中的一种: 英特尔® 物联网分析。 下图展示了英特尔® 物联网分析的工作原理。
<center><img src="http://intel.eetrend.com/files/2016-03/wen_zhang_/100001240-1088-886320…; alt=""></center>
<strong>简介</strong>
本指南将介绍如何创建可运行于英特尔® Galileo 或英特尔® Edison 开发板的蓝牙* 智能/低能耗 (BLE) 外设应用。该应用的用户可将开发板以 BLE 外设的方式进行宣传。他们还可通过包含相应特征的服务来读写数据。
<strong>要求</strong>
Android* 手机或运行 Android 系统的平板电脑,且带有蓝牙。
将英特尔® Edison 开发板连接至 Wi-Fi* 网络,请参阅<a href="https://software.intel.com/zh-cn/iot/library/edison-getting-started#con…:将开发板联网</a
SCP 使用连接至相同网络的主机计算机
通过串行端口或 SSH 在开发板上建立 Terminal。
本文介绍了如何从源代码为英特尔® Galileo 开发板(英特尔® 物联网开发人员套件的一部分)创建映像。 首先,需要获取编译映像需要使用的多个层。 您需要有足够大的磁盘空间 (~20GB),并且需要运行 最新的 64 位版 Linux* 操作系统。 我们在 Debian 7 和 openSUSE 12 上进行了尝试,希望其他系统上也能够运行。
该映像基于 poky 的 'daisy' 分支:
$ git clone --branch daisy git://git.yoctoproject.org/poky iotdk
$ cd iotdk
<strong>简介</strong>
本文详细介绍了 2015 年 8 月 18-20 日在加利福尼亚州旧金山举办的 2015 年英特尔® 信息技术峰会 (IDF15) 上展示的动手实验室英特尔® 物联网 (IoT) 开发人员套件 SFTL005 的资料。 本文可帮助开发人员了解如何连接英特尔® Edison 平台,构建端到端物联网解决方案,并描述了可应用到其他项目中的相关概念。 其中包含一系列使用英特尔® Edison 平台的动手实践,可向开发人员展示如何设置并使用英特尔® Edison 软硬件环境,将平台连接至互联网,将接口与传感器相连以及与云服务传输数据。 本文还介绍了如何创建触摸监控应用,远程监控触摸传感器的状态。
1、在Intel社区中下载最新的OS镜像更新你的主板
输入reboot ota 回车进行系统升级
2、使用Opkg安装opencv包
2.1 AlexT 介绍了一中方法 通过opkg连接他自己的 repo .
Edison 的opkg的宝库 (AlexT)
http://repo.opkg.net/edison/repo/
2.2 在putty 中运行 "opkg install opencv-dev"
这样在edison上opencv的环境基本算搭建完成。
3月12日,英特尔将在浦东蘑菇云创客空间举办Genuino 101 开发板的新品发布会。作为英特尔智能硬件大赛•第二季指定参赛产品,此款产品的发布,必将为入门创客及教育等领域带来全新灵感和创意,对于整个智能硬创行业来说,英特尔的加入无疑会对该行业的发展带来增速与促进。作为英特尔OSG特邀合作伙伴云汉芯城,将联合蘑菇云创客空间、SLAMTEC、DFROBOT、爱酷空间共同举办此次新品发布会。
发布会将邀请到英特尔技术专家亲临现场讲授,为硬件爱好者讲解Genuino 101开发板新品特色和性能,展示英特尔最新技术成果,并且解答用户对于产品及技术方面的疑问,交流硬创领域最新资讯。
2016年3月9日,由英特尔公司主办、奥维云网(AVC)协办的“2016年英特尔数字标牌研讨会”正式在上海拉开帷幕。
期间,英特尔携手包括深圳杰和科技、上海信颐科技、杭州星际网络、奥维云网、数拓科技在内的多家生态伙伴,共同展示了一系列形态丰富、极具推广价值的数字标牌创新应用:从实现数字虚拟商店必不可少的核心功能模块、基于拼接大屏的浸入式电商虚拟空间,到智能交互的商用平板,再到智能空气净化器,吸引大把眼球之余,为来自传统零售行业的众多参会者生动诠释数字标牌技术在O2O创新和真正普及过程中的重要作用。更加值得一提的是,旨在帮助厘清数字标牌部署核心技术障碍、为快速增长的入门级市场提供一个简单、易用的平台,英特尔专为中国零售市场量身打造的、新一代英特尔® 数字标牌参考设计(产品代码:EL21)正式推出,并在会议现场进行了首发仪式。
英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA) 平台分析器能够在一定时间内使用您的代码显示 CPU 和 GPU.上不同任务的执行情况。 这样可帮助您了解游戏中基于任务的问题,进而优化 CPU 和 GPU 中的计算和渲染任务。 英特尔 GPA 平台分析器利用应用运行过程中收集到的轨迹数据,为您提供代码在所有线程上的执行情况,并关联 CPU 与 GPU 上的工作负载。
之前我们介绍了如何使用面向 DirectX 的英特尔 GPA 帧分析器*进行分析。 本文将逐步介绍如何进行 CPU 密集型离线工作流分析。
<strong>使用英特尔® 图形性能分析器平台分析器分析轨迹捕获</strong>
<strong>概述</strong>
在本指南中,您可以了解如何在电脑和英特尔® 物联网设备(如英特尔® Edison 或英特尔® Galileo 开发板)之间传输文件。
注: 本指南目前仅面向 Linux OS;Windows* 和 OS X* 指南稍后推出。
<strong>要求</strong>
您的英特尔物联网设备需要安装最新的固件并连接网络。
如何刷新英特尔® Edison 开发板固件: Windows* OS X* Linux*
如何刷新英特尔® Galileo 开发板固件: Windows* OS X* Linux*
<strong>步骤</strong>
作为游戏开发人员,您一直在探索如何获得更广泛的客户群,以及如何提升游戏的性能。英特尔公司一直在探索如何支持您实现这些目标。最近,我们与一些在英特尔与 Unity Technologies 联合比赛中获胜的游戏开发人员谈论了这些话题。他们就为 Unity 中的 Android* 平台添加支持的简易性、打开重要市场的新方式以及游戏性能的提升,提供了一些有趣的见解。一些开发人员表示,他们计划未来在游戏中添加 x86 支持。总体来说,当您读到这里时,您会发现参加比赛是一种充满激励的积极体验。
<strong>为 Unity 中的 Android 平台添加 x86 支持:小菜一碟</strong>
本文将逐步介绍如何针对 Android* 平台创建面向英特尔® x86 的 Haxe* 项目 (OpenFL*)。
Haxe 是一种开源编程语言。 其他大多数语言只能在它们自己的平台上运行(Java* 在 JVM 上运行,C# 在 .Net 上运行,ActionScript 在 Flash* Player 上运行),而 Haxe 是一种多平台语言。
你可以针对以下平台使用 Haxe:





