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英特尔的VR之路已经走了两年, Project Alloy不过是一小插曲

kelly 提交于

<br>作为互联网行业的老司机,昨天英特尔终于推出自己的VR一体机,在朋友圈再次刮起热议狂风,其实在虚拟现实这条路上,英特尔已经走了两年,投了多家VR/AR公司不说,其在芯片等技术的合作上也是不遗余力,今天来看看,英特尔的VR之路有宽广。</br>

<strong><font size="5">先来说说芯片</font></strong>

作为一家老牌互联网公司,英特尔的芯片一直在硬件圈占据举足轻重的地位。在VR领域,依托主机和PC的VR设备市场,英特尔的芯片有很大的优势。不过在便携式VR一体机市场,英特尔方案用的人则相对较少。而且有用的主要也是其14nm的CherryTrail平台。不过即便是14nm的英特尔CherryTrail平台,用在VR上,发热也还是很感人的。特别是对于性能较强的Z8700来说。但英特尔从去年开始就大力推广其VR一体机芯片。

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<br>暴风于去年11月发布的魔王一体机采用的就是英特尔Z8700四核。今年年初曝光的3Glasses W1同样也是CherryTrail平台的四核(具体型号未知)。</br>

在其他方面,这三个技术用于虚拟现实领域也是英特尔的重要优势:

<strong>1、3D XPoint技术:让内存和硬盘一样大小</strong>

3D XPoint是一种介于内存和硬盘之间的存储介质。我们知道硬盘掉电以后,内容还会在,内存掉电之后就不存在了,但是内存速度远远快过硬盘,这是我们目前机器的架构。3D XPoint相比SSD硬盘快1000倍,使用寿命上也会是SSD硬盘的1000倍,容量可以是内存的10倍,而且它是非易失性的。

<strong>2、实感技术(RealSense)</strong>

RealSense有多个摄像头,它最大的特点是能够在一定范围之内跟踪生物信息,可以同时跟踪多达十几个跟踪点。例如手的关节,大概有十几二十个,它可以非常灵敏的跟踪到每一个关节的变化。使用RealSense可以做很多事情,包括游戏当中手势控制,背景移除,3D扫描。

<strong>3、雷电接口(Thunderbolt)</strong>

PC很重要的瓶颈是I/O,如果用电脑打游戏觉得显卡功能不够,这个时候可以外接一个显卡盒,但是大家想过没有,显卡和CPU之间的通讯速度是非常高的,传统的PC架构设计,有的时候在同一个主板上,甚至是同一个芯片上做才可以保证这样的速度。因此用雷电接口可以保证40G的传输速率,能够满足一个高速的外接设备,这个设备今天是显卡,明天可能是其他的东西。

接下来我们看看,英特尔从2015年到现在,在VR/AR领域都做了哪些布局性的大动作。

2015年,全景相机厂商完美幻境获得英特尔数百万美金的天使投资,目前该公司正在研究将RealSense应用到全景相机上,可以实现拍摄的同时对环境进行实时建模并把画面叠加上去。

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<br>2015年12月,英特尔和 雷蛇的宣布共同推出Winona计划。Winona是英特尔和雷蛇(世界上最大的PC配件产商之一)合作项目的代号。其核心是一个由VR驱动的照相机,由英特尔强大的实感技术作支撑。</br>

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<br>2016年3月,英特尔对一家专注于运动赛事和音乐活动直播的VR技术公司VOKE投了1250万美金的A轮。</br>

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<br>2016年12月30日,intel推出全球首款搭载Nibiru VR ROM与intel“芯”的VR一体机,该一体机也是全球首个支持android 和windows10双系统切换的VR设备。</br>

2016年5月31日,亿道与Intel联合在台北举行发布会,并发布了VR系列产品“便携式”一体机(分离式)以及战术背包“FirePack”。这款便携式”一体机配置Intel CherryTrail的CPU平台,使其成为首家Intel VR的方案商。

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<br>2016年8月13日,由英特尔、华硕以及光辉城市联合主办的“VR Designer主机发布会暨虚拟现实与未来设计主题沙龙”在上海市虹口举行,并推出由英特尔、华硕、光辉城市联合研发的专为设计师量身定制的VR主机—VR Designer。VR Designer主机搭载4GHz的英特尔酷睿i7处理器,400GB超高速英特尔750系列固态硬盘,华硕GeForce GTX 1070显卡,以及32GB内存和8GB超大容量显存,足以胜任VR的运行需求,将赋予设计师最高效的设计流程体验。</br>

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2016年8 月 16 日上午 9 时,在美国旧金山举行的 IDF 上,英特尔全球 CEO 科再奇宣布英特尔推出 Alloy 项目,这是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩。这意味着芯片巨头英特尔正式加入了虚拟现实大战中。据了解该设备还是 真正意义上的无线虚拟现实眼罩,它拥有自己的处理器和电池,摆脱了线缆和传感器的拘束 ,这是与Facebook Oculus 和 HTC Vive 最大的使用缺陷。

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<br>据知情人士透露,英特尔正在开发一款AR头戴式视图器,并计划在设备中使用一种名为RealSense的3D摄像头技术,这或将帮助英特尔从拥挤的市场中脱颖而出。同时多个媒体证实,英特尔至少已收购五家增强现实技术公司,同时投资其他公司,或与之合作。</br>

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<br>文章来源:<a href="http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzE4NjkxMw==&amp;mid=2652490931&amp…观察 </br>