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Unity* 英特尔® x86 的出色之处!Unity 竞赛获奖者分享获胜经验

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作为游戏开发人员,您一直在探索如何获得更广泛的客户群,以及如何提升游戏的性能。英特尔公司一直在探索如何支持您实现这些目标。最近,我们与一些在英特尔与 Unity Technologies 联合比赛中获胜的游戏开发人员谈论了这些话题。他们就为 Unity 中的 Android* 平台添加支持的简易性、打开重要市场的新方式以及游戏性能的提升,提供了一些有趣的见解。一些开发人员表示,他们计划未来在游戏中添加 x86 支持。总体来说,当您读到这里时,您会发现参加比赛是一种充满激励的积极体验。

<strong>为 Unity 中的 Android 平台添加 x86 支持:小菜一碟</strong>

英特尔® 实感™ SDK 原生映像在 Unity* 的副本

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该示例使用原生 Unity* 插件,通过绕开 SDK 的 C# 层,显著提高显示英特尔® 实感™ SDK 映像数据的性能。映像数据通过图形 API 直接上传至 GPU。

该示例支持 Direct3D* 9、Direct3D* 11 和 OpenGL*,但通过调整后可以支持其如欲了解有关该示例以及原生 Unity 插件的更多信息,请访问此处。

<center><img src="http://intel.eetrend.com/files/2016-03/wen_zhang_/100001213-855-001.jpg…; alt=""></center>
<strong>图 1.</strong> 在 Unity* 中运行的示例快照。

<strong>示例内容</strong>

该示例包括:
1、插件源代码
2、使用该插件的示例 Unity 项目

定义AI进化 | 紫光展锐携手Unity中国联合发布舱驾一体解决方案

winniewei /
2026北京国际车展期间,智能汽车芯片的主力军——紫光展锐与Unity中国再度联手,正式发布基于紫光展锐A7870、A8880芯片平台的轻量级舱驾一体渲染解决方案。继双方此前在3D HMI领域取得丰硕合作成果后,此次发布标志着双方战略协同向舱驾融合核心领域纵深迈进。